自动曝光——登神篇
发布于 12 天前
前言 目前实现的自动曝光虽然还原了相机的一部分功能,但还存在一个致命的问题,本篇将谈及该问题是什么,为什么会存在,实时下如何解决 …
他们曾如此骄傲的活过,贯彻始终
前言 笔者最近在分析UE5管线,发现cpp端常量缓冲区的绑定、渲染状态的绑定看起来很折磨,不知道为什么UE5会这样做,为什么与DX …
前言 在学习shader时,经常能看到unroll loop branch flatten这四个指令,它们可以用于优化shader …