GPU性能优化指标 从入门到入坟
发布于 2026-03-02
Warp与寄存器 CPU 和 GPU 在管理寄存器时有本质的区别。当 CPU 切换线程时,它会把当前线程的寄存器状态保存到内存中( …
他们曾如此骄傲的活过,贯彻始终
前言与问题 上篇介绍的HBAO思路其实是UE HBAO的方案,通过升降采样混合来实现大范围阴影,这种做法会存在几个问题: 升降采样 …
DX12 SSAO入门到HBAO入坟 前言 什么是SSAO SSAO 的全称是 Screen Space Ambient Occl …
前言 前文提到了如何实现适合于移动端的预积分次表面散射效果,但这种方案存在一定缺陷 ,对于PC端还有其他效果更好的实时渲染方案,且 …