UE5 BasePass拆解
发布于 2026-07-12
什么是BasePass BasePass是位于延迟管线的PrePass之后的一个Pass,Deferred 下不透明 BasePa …
他们曾如此骄傲的活过,贯彻始终
前言 笔者最近在分析UE5管线,发现cpp端常量缓冲区的绑定、渲染状态的绑定看起来很折磨,不知道为什么UE5会这样做,为什么与DX …
前言 在学习shader时,经常能看到unroll loop branch flatten这四个指令,它们可以用于优化shader …