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发布于 2024-07-08 Disney BRDF的解读与实现 1884 热度 NOTHING Unity 什么是BRDF & PBR? 渲染其实是在计算画面的光照和阴影,而BRDF在渲染中起着举足轻重的作用。它会计算当光线物体接 …
发布于 2024-07-03 unity 屏幕空间体积光 1470 热度 NOTHING Unity 思路 观察下面这副图可以发现,在明亮处光很明显,暗处(阴影中)没有明显的光,且越暗光越不明显 为了还原这一现象,可以想到的是根据目 …