法线贴图压缩与计算
发布于 2025-01-11
双通道法线贴图 在移动端用于带宽受限的缘故,延迟管线下不能设定太多GBuffer,否则会导致手机发热。对于normal tex,是 …
他们曾如此骄傲的活过,贯彻始终
前言 前文提到了如何实现适合于移动端的预积分次表面散射效果,但这种方案存在一定缺陷 ,对于PC端还有其他效果更好的实时渲染方案,且 …
为什么需要SSSR? 在实时渲染中反射手段经常用到的反射探针,这种方法非常节省性能,但它也存在一定的问题——即从不同视角看向同一地 …
基础的shadow map分为两个步骤: 在光源处放置一个光源相机,且朝向和位置与光源相同,以光源相机为视角采样场景深度:Z_l …
前言 本文总结了the surge、ue、寒霜关于ssr的技术分享并加以实现 两种算法 镜面反射 先拿到color buffer、 …